المجموعات الإجتماعية |
البحث |
مشاركات اليوم |
الدعم الفني - طلبات واستفسارات يختص القسم في طلبات الدعم الفني لجميع اصدارات مشبهات الطيران >> >> |
موضوع مغلق |
|
أدوات الموضوع |
مشاركة [ 1 ] | ||||
|
||||
|
السلام عليكم
ممكن حدا يدلني على طريقة صبغ level d 767 ..لأنو شكلها بدون صبغة ممل جدا اقصد من 767 repaint manager يلي يجي مع الطائرات ولكم الشكر |
|||
مشاركة [ 2 ] | ||||
|
||||
|
اهلا كابت يحي انت تبغى تعرف كيف تصبغ من خلال المانيجر ريبينت ولا تسأل عن كيفية اضافة التكستشرز تبعه الى الطائرة لو تتكرم التوضيح
مع انه طريقة الصبغ سهلة بالمانيجر ريبينت تبعت الليفل دي لو توضح لو تكرمت |
|||
مشاركة [ 3 ] | ||||
|
||||
|
اضغط هنا
v صبغات الليفل دي وكذالك يوجد بالمنتدى صبغات للطائرة اما في قسم الاضافات او صنع في خط الطيران وهذا رابط منتديات الليفل دي والاسئلة المتكررة من بعد اذن الكابتن مروان click here اما طريقة الصبغ فهناك اكثر من موضوع بالمنتدى لشرح ذالك كموضوع العضو kaa وكل الطريقة انك تضع الصبغة او ملف الصبغة بملف الطائرة ثم تفتح cfg او ملف الكونفيقيوريشن للطائرة ثم...... ثم اتبع الاتي ملاحظة الشرح بالنكليزي وهو منقول من نتدى الليفل دي Ok .. you've got painted textures that are correctly saved as .bmp format. Within the Aircraft\LVLD_B763 folder you need to make another folder called texture.xxx (where xxx can be anything, eg. texture.airline) Put you .bmp files into this folder. Making sure they are correctly named. Check the texture folder to see how the original LevelD paint textures are named. Once you've got your textures correctly named and into the folder you made. Go to LVLD_B763\Media\Base Textures copy all those textures and put them in the folder you created for your paint. Note: These are all virtual cockpit textures, and for your use only, you don't need to do that step if you don't intend on using the VC or don't intend on using thet paint and is meant only for packaging. After this is done, you need to make an entry in the aircraft.cfg file. Here's and example of how to do it. [fltsim.00] title=Level D Simulations B767-300ER - Airline Name sim=B767-300 model=GE_0 //this should change according to engine variant. panel= sound= texture=xxx //what you named your textures file should go here kb_checklists=767LVLD_CHECK kb_reference=767LVLD_REF atc_id=put aircraft registration here atc_airline=Airline's Callsign atc_flight_number=flight number ui_type=767-300ER ui_manufacturer=Level-D Simulations ui_variation=Airline Name description=Boeing 767-300ER, configured for a short haul flight\n\nDry Operating Weight -\t196000 lb (88905 kg)\nMax Allowable TO Weight -\t408000 lb (185068 kg)\nTotal Zero Fuel Weight -\t253999 lb (115213 kg)\nMax Allowable Fuel Weight -\t154001 lb (69854 kg) Whatever is in Bold and Red needs to be changed. Example: If your texture folder is named "texture.martinair" In the aircraft.cfg you would put next to texture=martinair Same goes for the model= part. Depengin on which Model.xxx you're using. After all that is done, you are now ready to package the repaint.
|
|||
مشاركة [ 4 ] | ||||
|
||||
|
أخي العزيز الكابتن يحيى
بالنسبة لل RepaintManager المرفق مع الطائرة فهو مخصص لإضافة الصبغات وليس لصنعها . صبغ الطائرة اتوقع زي اي طائرة ثانية مجرد باينت كت وكم حاجة بالفوتو شوب راجع قسم صنع في خط الطيران للإستزادة من الأعضاء الي قامو بصبغ الطائرة :) تحت امرك في اي استفسار تحياتي |
|||
مشاركة [ 5 ] | ||||
|
||||
|
اخواني الكرام اشكركم جميعا على ردودكم السريعة...تقبلوا فائق تحياتي
|
|||
موضوع مغلق |
الدعم الفني - طلبات واستفسارات |
|
أدوات الموضوع | إبحث في الموضوع |
|
|
المواضيع المتشابهه | ||||
الموضوع | المنتدى | |||
شرح طريقة تنصيب الفلايت سميوليتر 2004 مع تركيب الكراك | دروس وشروحات لبرامج الطيران التشبيهي | |||
ابي طريقة تركيب الطيارات | الدعم الفني - طلبات واستفسارات | |||
[طلـب ] فضلا وليس امرا ياجماعة ابي طريقة تركيب المطار لـfsx | دروس وشروحات لبرامج الطيران التشبيهي | |||
[سـؤال] طريقة تركيب الصبغة | دروس وشروحات لبرامج الطيران التشبيهي | |||
طريقة تركيب المطارات والسكنري. | إضافات Flight Simulator 2004 |